阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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肯定有个别手比较抖的同学,因为手太抖了,根本不能很好的描到圆的边界,横七竖八的很难看啊.就像下面那张图一样……程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题

整蛊骰子 prank of dice

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这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子的方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子的方式进行游戏。……游戏初始时每个角色具有一的血量(可在游戏参数中进行配置)蓝量(用于使用卡牌功能骰子),以及获得相同的起始卡牌

华丽怪兽(Penko Park)

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给幽灵般的可爱生物拍摄照片,探索一座废弃的野生动物园。……通过拍摄照片和与这个世界互动,结识里面神秘的居民! 抓拍华丽的照片,发现生物们最有意思的姿势。……收集野生生物详情快照,存入你信赖的游园指南中。 揭示动物园的历史、秘辛众多隐秘的道路

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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2015像狗一样忙了一年,2016年了,该结点果实了。……同样是类似滑雪的游戏,《滑雪大冒险》不就不是物理游戏一样可以流畅的玩耍。……而已,如果不精心设计各种人与人的不可控解决方案,这个游戏必定会失败,我们做出了努力,我不敢说现在这样一

The Nestinars:开发日志#3:国家

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但最重要的是,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……图形编辑器一样,它也是实时的,你不需要重启游戏就能看到结果。……往常一样,提醒一下,图像表现还在施工中。本期开发日志到这里就结束了

taomee:缘起拉贝尔 《小花仙》12周年庆今日开启!

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时至今日,《小花仙》12岁了,回到轮回的起点,重回拉贝尔大陆,在页游手游中参加十二周年各式庆典活动,……这也是《小花仙》与饿了首次展开跨界合作,在本次联动中我们为饿了独家定制了三款游戏装扮道具,独具唯美的美术表现……,分别是“饿了心愿花盒”手持道具、“e花亦世界”称号、“不eX店心动店主”称号

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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、亚军800元季军500元现金奖励。……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

Project Ktr

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拥有独特卡牌+战旗系统的AVG+SRPG故事从手持巨大镰刀的迷之商人少女曾经崇拜「奥修特尔」的医师少年在九重里的雪山中相遇开始……世界观的同人游戏的开发代号,本作拥有完全原创的游戏系统,数量众多的原创角色,并在原作基础上对世界观进行了扩展演绎本项目开始于……2016年冬,于2018年3月底初次公开,目前美术程序工作仍处于早期阶段--------------

Unity自动化构建之iOS打包

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- BitbucketUnity 导出前的准备手上的项目分多个地区,所以在导出前会有不同的资源切换资源删除代码如下……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……理论上每次导出的 OC 代码是一样的,如果不同版本的就不保证一定相等

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

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勇者》的续作,它在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新的玩法元素。……每名英雄具有独有的特性优势,策略搭配英雄,合理利用羁绊来提升队伍战力战胜所有魔物!……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

版本:Early Access


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